G.FUD.05 不要总是为函数指定 inline(always)
【级别】 建议
【描述】
inline
虽然可以提升性能,但也会增加编译时间和编译大小。
Rust 中性能、编译时间和编译大小之间需要权衡。根据需要再 inline
即可。
【反例】
【例外】
根据需要再inline即可,比如明确知道某个函数被调用次数非常频繁,这个时候为了性能考虑要为其手工指定内联。
【Lint 检测】
lint name | Clippy 可检测 | Rustc 可检测 | Lint Group | level |
---|---|---|---|---|
inline_always | yes | no | pedantic | allow |